Ý Nghĩa Các Thuật Ngữ Trong Setting Graphics Của GTA 5 Offline

Theo như các bạn đã biết thì GTA 5 Offline đã được ban quản trị ThaoTruong giới thiệu tuần trước trong mục game offline, đây là một tựa game gần như hoàn hảo nhất trong seri game GTA.

Tuy nhiên có một điều mình chắc chắn là rất nhiều anh em game thủ gặp rắc rối trong phần Setting Graphics của GTA 5 vì mình biết đa số anh em game thủ điều là Pro về tiếng anh ^-^.

Nói vui vậy thôi chứ hôm nay mình sẽ tổng hợp các ý nghĩa của các thuật ngữ trong phần Setting Graphics của GTA 5 offline nếu ai còn có thuật ngữ nào chưa hiểu thì comment để ban quản trị cập nhật mới nhất cho anh em nhé vì kiến thức là bao la mà.

Trong Phần Graphics

  • DirectX version: thư viện đồ họa cho game,  nếu máy bạn khỏe thì cứ để DirectX 11 nhé, còn không hãy để 10 để tăng FPS ( khung hình) trong game.
  • Resolution: Đây là độ phân giải màn hình, khuyến khích để theo màn hình của bạn.
  • FXAA: Fast-Approximate Anti-Aliasing, khử răng cưa, cải thiện texture nhưng rất hạn chế.
  • MSAA: Multisample anti-aliasing, dựa trên các pixel( điểm ảnh) gần nhau để tạo nên 1 pixel khác về cơ bản sẽ khiến cảnh vật như nhà cửa đẹp lên nhưng cũng rất tốn tài nguyên của máy.
  • NVIDIA TXAA: Temporal Anti-Aliasing của NVIDIA, Khắc phục nhược điểm từ MSAA, áp dụng VGA Nvia và không nên sử dụng chung với FXAA để tránh gây lỗi.
  • V-sync: V-sync nói nôm na là đồng bộ khung hình từ VGA ra màn hình của bạn, tạo ra FPS ổn định nhất.
  • Pause on game focus loss: Khi alt tab ra ngoài màn hình, game sẽ tự động pause lại cho bạn.
  • Population Density: điều chỉnh số lượng người hiển thị xung quanh nhân vật.
  • Population Variety: điểu chỉnh mức độ đa dạng của người, chó mèo trong game. Nếu bạn để tối đa thì game sẽ load ra nhiều loại người với quần áo chi tiết khác nhau hơn.
  • Distance Scaling: tính năng này cho phép điều chỉnh tầm nhìn gần xa của nhân vật so với các vật thể, nếu máy tính bạn không mạnh, hoặc bạn không sử dụng ổ SSD thì không nên để tính năng này nếu muốn loading lâu hơn, thi thoảng gặp trường hợp không load kịp khi chơi.
  • Texture quality: chất lượng đồ họa của vật thể như con người, vật và rất tốn tài nguyên.
  • Shader quality: Chất lượng bóng của các vật thể.
  • Shadow quality: chất lượng bóng đổ, tạo nên hình ảnh đầy đủ và chân thực nhất nhưng cũng là cái tốn tài nguyên nhất.
  • Reflection quality: phản chiếu vật thể như gương, nước.
  • Reflection MSAA: khử răng cưa cho vật thể, tuy nhiên rất khó để phát hiện ra.
  • Water quality: giả lập chất lượng hiển thị nước, để càng cao trông sẽ càng thật.
  • Particle quality: hiệu ứng liên quan đến hạt như khói, bụi, nổ, mây, mưa.
  • Grass quality: chất lượng cỏ. GTA V dựng hình các vật thể này rất chi tiết, nếu để thấp thì nhiều bề mặt cỏ chỉ là 1 texture, cao nhất thì chúng sẽ có bụi cỏ, và cũng tương tác với nhân vật/xe cộ luôn.
  • Soft Shadow: khiến hình ảnh đổ bóng trông thật hơn và cũng khá tốn tài nguyên.
  • Motion blur strength: làm mờ khi có chuyển động như xoay camera, nhìn game sẽ đỡ giật hơn khi FPS thấp.
  • In-game depth of field effects: làm mờ vùng phía sau vật thể, mô phỏng camera khẩu độ lớn. Anisotropic filtering: giúp các bề mặt ở xa rõ hơn khi nhìn chéo góc như một đường băng dài.
  • Ambient occlusion: mô phỏng bóng đổ ở góc cạnh các vật thể hoặc giữa chúng và môi trường xung quanh.
  • Tesellation: làm nổi bề mặt tường gạch, đường, vốn sẽ cực kỳ ngốn tài nguyên nếu được dựng 3D ngay từ đầu.

Trong Phần Advanced Graphics

  • Long shadow: Đổ bóng dài, áp dụng cho thời điểm chiều xuống, bóng nhân vật, vật cảnh sẽ dài ra y như môi trường thực thế
  • High Resolution Shadows: Nâng chi tiết đổ bóng, rất hao tài nguyên.
  • High Detail Streaming WhileFlying: Tăng độ chi tiết của tầm nhìn nhân vật khi nhìn từ trên cao xuống.
  • Extended Distance Scaling: tăng độ chi tiết của các vật thể xa.
  • Extended Shadow Distance: đổ bóng cho cả những vật thể từ xa, cũng rất tốn tài nguyên.

Với các việc các thuật ngữ này được giải bày rất rõ ràng thì việc tối ưu sao cho thích hợp nhất giữ cấu hình yêu cầu của GTA 5 và cấu hình máy là hài hóa nhất giúp cho việc chơi game diễn ra suông sẽ nhất đối với máy có cấu hình yếu nhé.

Bình Luận

Trả lời

About Thảo Trương

Thảo Trương với tên thật Trương Tấn Thảo, nhà phát triển hệ thống Website game trên PC và những dự án cung cấp đến người dùng những công cụ bổ ích, miễn phí khác mà tiêu biểu đó chính là kí tự đặc biệt!
View all posts by Thảo Trương →